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バグ 第二期用 発生場所 バグの内容 ルシアのエレメントソード 飛び道具でもないのに、飛行系の敵を斬れます。バグ?仕様? コリアンドルの大迷宮6階 最初の橋(線路)を渡ってすぐ、宝箱1つの小部屋が5つ並んでいるところです。一番右の小部屋の中の見えない敵(レイス、キマイラ、Dサムライなど5体のグループ)を倒すと、戦闘終了直後に再びエンカウントが。逃走に成功しない限り、何度も戦い続ける羽目になります。これを逆に利用して、連射機能付きパッドでパソコン放置しながらの経験値(CA)稼ぎも出来ますが・・・・・・ ↑失礼、7階の間違いでした。 エンカウントにおけるバグ ロック鳥に乗って、他のモンスターや山や川の上にいる時デュエリストハートで出現するシンボルに隣接すると戦闘になります。 (Ver.2バグ報告より転載) トラッパーのアジト 入ってすぐの壁にエルフの瞳が埋まっている サイドイベント 思い出『ルシアの記憶 1』 『見る/あとで』の選択肢がない。 シャンポリオ図書館 『明日のためにその1』を2回読まないと『明日のためにその2』を読むことができない ミッションイベント15をクリア後、シャンポリア図書館にミサゴが現れる。話しかけても反応しない。 クランの工房 すでに持っている専用武器を作っても、材料だけ消費して個数が増えない。 首狩り谷 (022,027)のオトギリソウを取りにいけない バルカスのダンジョン 左上(019,014)の酒の魔人に触れられない アレクメンデル図書館 リードランゲージを使うと何冊読んでも効果が切れない カストの村 公演用の本を探しに来たときに、メイリー達について知らないまま(村長に話しかけていない状態)でも、 本棚を調べ終わった途端家の中に老婆出現&メイリーについて知っていることになってイベントが進んでしまう カスト村 FE9クリア後カスト村へ行ったときに、通常は入り口の村人から話しかけられてイベントが進むが、 情報『エルの行方』をセットしたまま村に入るとイベントが起きず、村のどこにいても情報を外した時点でいきなりイベントが始まってしまう ギルゴレス 硫酸のカルデラ 酸の中の宝箱を取ったあと、歩行グラフィックがモーラからルシアに戻らない 果ての世界 場所移動の際にマップ切り替えチェックをしていないため、一度『消えちゃえ!』などを使うと その後のマップでも効果が続いてしまう(果ての森~果ての洞穴) 果ての森 左を向いたときだけ下に線が入るキャラがいる(キャラグラフィック→インペ1下列右から2番目) バーサーカー クレストの説明部分には「敏捷-150」とありますが実際には精神が-150になるようです。 (公式攻略掲示板2008/01/27の書き込みを転記) 船室最下層と幽霊船の宝箱 船室最下層と幽霊船にある宝箱の条件スイッチが重複しているために、片方を開けるともう片方が入手できなくなる。(スイッチID3904) 賞金首撃破直後 賞金首撃破→ファンファーレ→じょうほうを開く→閉じる→またファンファーレが鳴ってしまう。 ↑フォルテ村でネイサンから絵をもらえたときのファンファーレでも同様のことがおこります 人魚のイベント中のウカネッツ ガノーバと戦闘になったら戦闘が始まった瞬間に何もしないまま爆発したことがある。 FE9でのアーギッシュ戦 アーギッシュを倒した後、鉄ムカデが出てきてエビルと戦うイベントが発生せず、そのままアンナとの会話になった。(もう一度やっても起こらなかったため原因不明) アイテムID0006緑の宝珠 効果説明文では「味方全体のHPを100回復」となっているが、実際は単体回復(特殊技能ID0624)。 アイテムID0029ガラスのナイフ 特殊技能ID0972に対応技らしきデータがあるが、何故か適用されておらず、イベント用の《サーチ》が発動する。 コモンイベントID0007 戦闘後チェック 呼び出しでコモン0102が呼び出されるが、何も処理されない。没要素の名残? マップID0010 レスタリア城下町 依頼『ネコ探し』 ユウリのセリフ「は、はいっ、よろしくお願いいたします!」で、ルシアの顔グラが表示されたまま。 マップID0043 レスタリア美術館エントランス ノルマをクリアして「もう少し続けてみたい」を選ぶと、会話イベント後城下町に移動するが、日数解除云々のメッセージの後BGMが美術館のものに変わる。 マップID0365 船長室(イベント用) メアリーとの会話時、メアリーの立ち絵の透明度を下げる処理が無い為、絵が見えない。 飛行船初登場時の座標が、桟橋と重なっている。 マップID0460 オーク村のトンテン(マップ右下のオーク) オーク盗賊団を倒した後、スタック村の村長を詰問できるようになった段階で「またここで暮らせる」という台詞がでる(発生条件の設定ミス)。 マップID0479 コリアンドル8F 異空間からの敵が、逃げても消えない。 FE2イワンの家~エイビスの森3 イワンに会う前に崖にロープを掛けておくと、イワン初登場時の会話が省略される。 マップID0435 ディストルカスタム 「根性」の項目が、ノイズの同技に対応したものになっている。 風の爪(ID 410) 「フィーシャ専用」の表記があるが、モーラも装備可能である。 ミルカの初期技能 おやすみのメロディではなく平和のメロディになっている カスタマイズにも今まで同様平和のメロディがあり、おやすみのメロディが覚えられない 他者追記 申し訳ありません、恐らく非公式パッチ側の不具合です シャンポリオ 図書館の外側の窓のマップチップがおかしい コモンイベント・全回復処理 ハルの回復が設定されていないため、ユーノの回復などでハルが回復しない。 FE2 ガトランティス戦直後、アンバー家の広間に場面が移った際、別のBGMが一瞬鳴る他にも数箇所同じように別のBGMが一瞬鳴るところあり フィールド オークの盗賊団との戦闘後、クイックメニューが開けなくなる カスト村 最初にルシアの家に入ったとき、BGMが一瞬だけ鳴る 最適化案 マップを移動しやすいように、すべての移動先をマップの端から一歩手前にする。移動したときのルシアの向きを適正なものにする。(例・クリフハンガーに上と左から入ってもルシアの向きを上にする) ウカネッツ クレストショップの万引き追跡1回目のあと、音楽が戻らない。 マップID0015・ウカネッツ 一部の道路・水面・家の壁のチップがおかしい マップID0011・クリフハンガー 倉庫の屋根のチップが間違っている。 マップID0434・月の森 隠し通路にエルフの瞳が反応しない 各ミッション入り口 マップID1316以外のミッション入り口にいるグロームの店すべてでローグキーLv.1が重複している。 マップID0079タリスの森入り口 グロームの商品に爆弾が無い マップID0007カスト村 タリスの森とゴメスのアジトから戻ってきたときに礼拝堂に入ると一瞬別のBGMが鳴る マップID0814 魔風洞 吹き飛ばされたときの風の戦闘アニメのせいで、船の色がおかしくなる。※フィールドマップに移動し終わるまでに、船に空(から)の戦闘アニメをかければ対策可。 マップID0316 レル加入時の立ち絵が決定画ではなく、ラフ画になっている。 各奴隷市場 ジェニング登場フラグは、奴隷を牢から解放した段階で立つので、その前に各市場のボスを全滅させるとジェニングが出てこなくなる。 マップID0365 船長室(イベント用) メアリーとの会話時、メアリーの立ち絵の透明度を下げる処理が無い為、絵が見えない。 飛行船初登場時の座標が、クリフハンガーの桟橋と重なっている。そのまま船を下りると、町にいるタスクに船を呼んでもらうまで船に乗れなくなる。 マップID0369 フロンティアブルー号、食堂 卓上の「クーハンデルチーズ」「コカトリスの肉」を調べ食事イベントを起こした場合、 コカトリスの肉 のグラフィックがクーハンデルチーズのモノになる。 マップID1121 果ての世界侵入前、グロームと回復妖精が、進行度設定ミスのため出てこれない。 マップID0173 ギード山入り口 初めて来た時「緑の宝珠」情報をセットしていると、入り口の兵士が二人になる。 マップID1129 果ての湿原 前のマップから移動した際、敵シンボルが移動先の座標と重なっている。 マップID0262 黒い剣団テリトリー(ダーベイル戦) ダーベイルのそばにいる6人の敵シンボルに、クイックメニュー中の消去処理が追加されていない。 ダーベイル戦後のゲールジャック初登場イベント時、アジト内に場面が移っても雨エフェクトが残ったまま。 コリアンドルの迷宮 マップID0008 0041 0042 0093 0186 0472 474 475 476 477 479 0487 0488 0490 493 0498 エネミーアイ対応敵とダムンドの敵シンボルに、クイックメニュー中の消去処理が追加されていないものがある。 マップID0094 図書館 特別室の司書 「世間話」を選んでも、何も話さず終わる。 ※同様の現象を、マップID0542 ボナンザ村取引所の鑑定士、0426 アクスタン取引所の鑑定士でも確認。 カスタマイズ画面 一部のキャラ(エイミー・ノイン・エリオス・ゲッコウで確認)の技習得画面に移行してすぐキャンセルすると、雨が降る、あるいは天候が逆転する。(ただしエフェクトだけでスイッチ上の変化はない) じょうほう ver.1.2以降、じょうほう2ページ目と3ページ目の両方に『ランバージャック仕入れ』がある。 チャム&ユーミルの技、知恵の歌 説明文では精神上昇だが、実際には敏捷上昇。 ディストルの技、シャドゥブレイク 説明文では盲目効果だが、実際には毒効果。 マップID0469・クーハンデル村 ロコの嘘台詞の色が違う。 マップID0036・メンバー登録画面 アリスをメンバーに入れた時にアリスのグラフィックが半透明になる。(他のキャラはモノクロ) バナナ島の金鉱山 雨の日の場合、屋内の洞窟でも雨のエフェクトが残る。 FE1の風穴洞 雨の日の場合、屋内の洞窟でも雨のエフェクトが残る。(マップID0338・0347) 雨のエフェクトが残る屋内イベント カスト村・スペルドン戦闘後。ウカネッツ・修道院移住イベント、街入り口のクレアと会話後。エル再会イベント、『西風劇団』訪問時。が確認済み。 マップID1178・アルコナの村(復興中) EV0005の村人が歩行しない為、道が塞がれてレイポイントがとれない。 マップID1179・ドレースの古代遺跡 道を阻む氷がクラッシュハンマーを装備すると絵がトランプになる。 ハンガースギルドの宝箱解説 解説が終わってもBGMが元に戻らない。 カスタマイズ画面・フィーシャ 立ち絵が半透明になっている。 まりんのキャラチップ まりんが左を向いたときのキャラチップがおかしい。 マップID1460 エレメントの遺跡 道を阻む氷がクラッシュハンマーを装備すると絵がトランプになる。 佳境で加入するモンスター連中 ゴメス・タメゴローの技に説明が無い。 マップID0671 673 解放後コルン&コルンの宿 宿に入ると、一瞬だけ解放前のBGMが鳴る。 ※BGMの変更処理を、宿マップに入ってからではなく宿への移動イベント内で行うと、スムーズにBGMが切り替わる。 マップID0449 アトラカスタム 立ち絵に隠れて、ルシアの封印剣の項目がある。 マップID0141 エイミィカスタム 威嚇射撃を覚える際、必要CAは10になっているが、実際は30引かれている。CAが30未満の状態で習得すると、残CAがマイナスになる。
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未修正 アニメーションが繰り返し表示されるバグ 勝利数がカウントされないバグ 通信が不安定バグ ポケモン分身バグ 瞬間移動バグ カメラが逆になるバグ カメラ視点がおかしくなるバグ アバターの性別を変えられなくなるバグ ギフトが受け取れないバグ ポケモン不在バグ 無関係なポケモンが居るバグ 表示バグ(黒) 博士不在バグ GOバグ ふしぎなアメ大量バグ メガスピアー表示バグ ポフィン購入不可バグ メガレイドがカウントされないバグ メガシンカ使用不可バグ 孵化装置タマゴバグ 色が変わらないバグ 防衛時間表示バグ スペシャルアタック無反応バグ ポケモンを入れ替えられないバグ GBL負け判定バグ GBLを正常にプレイできないバグ GBL表示バグ ジム相棒遅延バグ 集合写真表示バグ ポフィンリセットバグ マップ真っ暗バグ 風景画バグ 紫雲バグ ロケット団分身バグ 進化させると姿が変わるバグ リモートパス購入不可バグ 偽色違いバグ 相手がバリアを2回以上使用するバグ 集合写真モード強制終了バグ リモートパスが減るバグ 一方的バグ 卵孵化表示バグ メガエナジー表示バグ ポケモン消滅バグ カーブボールが止まるバグ ボール99個バグ 巨大な顔バグ ショップ購入不可バグ 対戦後フリーズバグ ノーマルアタック遅延バグ 起動されないバグ ARcoreポップアップバグ kmkmバグ フィールドリサーチフリーズバグ ポケモンドアップバグ トレーナー画面外バグ ポケストップ顔乱入バグ メガスピアー体力バグ 進撃の巨人バグ(ポケモン) スペシャルタスク表示バグ チュートリアルバグ カメラ視点がおかしくなるバグ(逃げ) ゲンガー表示バグ 捕獲画面表示バグ ポケモン白黒バグ 図鑑点滅バグ 図鑑で1部のポケモンが表示されないバグ ショップ白紙バグ きのみが使えないバグ 修正済み 文字バグ 化け物ポケモン リトレーンが表示されないバグ フリーボックス表示ループ レイドパス要求バグ チーム変更メダリオン購入不可バグ ショップフリーズバグ スペシャルアタック遅延バグ 効果音が出なくなるバグ Pokemon GO plusと接続できないバグ スペシャルアタック同時打ちバグ 1部のAndroid端末でフリーズする ジムが遠すぎますバグ 無反応きのみバグ 図鑑表示バグ(点滅) 図鑑表示バグ メガシンカ不可バグ Galaxyフリーズバグ GBL表示バグ(レート) スナップショット反映されないバグ マップが正しく表示されないバグ 不明 進撃の巨人バグ 名前 コメント
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あどあーず 東京、千葉等を中心とするゲームセンター 来客者は入店の際にマスク着用や手指の消毒が用いられている
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1部のAndroid端末でバトルの対戦後にゲームがフリーズしてしまうバグ。 ※未修正
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ローカスト DRONE [ドローン]GRENADIER [グレネーディア] SNIPER [スナイパー] CYCLOPS [サイクロプス] BOLTER [ボルター] FLAME GRENADIER [フレイム・グレネーディア] MORTAR [モーター] BLOODMOUNT [ブラッドマウント] BOOMER [ブーマー]BUTCHER [ブッチャー] FLAME BOOMER [フレイム・ブーマー] GRINDER [グラインダー] MAULER [モーラー] LAMBENT[ランベント]LAMBENT WRETCH[ランベント・レッチ] LAMBENT DRONE[ランベント・ドローン] LAMBENT BRUMAK THERON GUARD [セロンガード] KANTUS [カンタス] BRUMAK [ブルマック] CORPSER [コープサー] NEMACYST [ネーマシスト] REAVER [リーバー] ROCKWORM [ロックワーム] SEEDER [シーダー] SIRE[サイア] SKORGE [スコージ] GENERAL RAAM [ラーム将軍] TICKER [ティッカー] WRETCH [レッチ] PALACE GUARD [パレス ガード] DRONE [ドローン] マルチプレイで使用可能 一般兵。主にハンマーバーストで武装し数で押してくる。 武装などの異なる、さまざまなバリエーションが存在する。 GRENADIER [グレネーディア] マルチプレイで使用可能 ショットガンとボルトック・ピストルで武装したドローン。接近戦を好み、通常のドローンより体力が高めに設定されている。その名の通り、フラグ・グレネードも使用するので注意。より上位のGRENADIER ELITE[グレネーディア・エリート]も存在する。 SNIPER [スナイパー] マルチプレイで使用可能 ロングショットライフルで武装したドローン。遠距離からの狙撃を行う。通常のドローンより体力が低めに設定されているが、ヘルメットを被った個体は一度だけHSによる一撃死を無効化する。 CYCLOPS [サイクロプス] マルチプレイで使用可能 ランサー・アサルトライフルで武装したドローン。ギリシャ神話の一つ目巨人を表すその名の通り、モノアイ型のヘルメットを被っている。接近時には積極的にチェーンソーでの攻撃を狙ってくるので注意。 BOLTER [ボルター] ボルトック・ピストルで武装したドローン。古代ギリシャの兜のようなヘルメットを被っている。通常のドローンより移動速度がかなり速く、動き回ってギアーズを翻弄する。 FLAME GRENADIER [フレイム・グレネーディア] マルチプレイで使用可能 火炎放射器で武装したドローン。FLAME BOOMER [フレイム・ブーマー]よりも動きが素早く、接近戦においては脅威となる。ただし、背中の燃料ボンベを撃つと爆散してしまうところは一緒。 MORTAR [モーター] 迫撃砲持ち。迫撃砲の発射音が聞こえたら屋根のある場所へ避難するか、着弾地点から離れよう。まっさきに倒しておきたい敵だが、たいてい戦線の後ろのほうにいる。 BLOODMOUNT [ブラッドマウント] ブラッドマウントはローカストの上官が駆る、巨大な牙と鋭く尖った爪で無力なギアーズを殺戮するビーストである。 乗り手だけを狙って撃ち落すことも可能だが、操る者が居なくなることで暴走し、餓えを癒すことだけを頼りに人肉を求めて無茶苦茶に暴れまくることになってしまう。 逆にブラッドマウントを倒すと乗り手が放り出され、一定時間スタンするため非常に戦いやすい。 他にも装飾品を撃つとそれを外そうとし行動不能になるので、ぜひブラッドマウント→乗り手の順で戦っていきたい。 BOOMER [ブーマー] DRONE[ドローン]よりも体格が大きく鈍重だが異常にタフ。自らの名を関したブームショットを撃ってくる。 脳にまで筋肉が詰まっているのか、Pリロのロングショットを頭に食らっても数発耐える身体能力を持つ。そのためか、所謂脳筋。「どかーん」と言ってから発射してくれるおかげで、発射タイミングはすぐ分かる。その上カバーもしないので、慣れれば的となる。 BUTCHER [ブッチャー] ブッチャーブーマーは「Hollow(ローカストの巣)」の奥底で空腹なローカスト軍人のために、ロックワームの肉を切り分け食事を作ることで一日を費やしている。能筋二号。 キレの鋭い肉切り包丁に注意せよ。さもなければ、キミは夕食にされてしまうかもしれない。 FLAME BOOMER [フレイム・ブーマー] 火炎放射器を持ち「汚物は消毒だぁ~!!」と言わんばかりに接近して、こちらを焼き払おうとする。 ヒットすると画面下方に炎のエフェクトが出るため、混戦時では非常に厄介な存在。 しかし、現実世界で多くの火炎放射兵がその理由によって戦場の露と消えたように、背中に燃料ボンベを背負っておりこれに数発弾丸を撃ち込むことで歩く時限爆弾と化す(ボンベの耐久力がゼロになると、被弾箇所から炎が吹き出始め数秒後に準グレネード級の爆発を引き起こす。勿論敵味方問わず当たり判定あり)。 GRINDER [グラインダー] 脳筋三号、ブームショットがガトリングガンに切り替わって帽子被っただけ。 例によって発射前に「ぐらいーんど」なる声を上げてから発砲を始めるため、声が聞こえたらとりあえずカバーポジションに着くことを勧める。ブームショットと違い連続して撃ってくる為、声だけ聞こえたらとりあえず動き回って連続被弾は避けること。 シールドを持っていたら積極的に使おう。体の中心を狙うように設定されているのか、全く食らわずに一方的に戦える MAULER [モーラー] 先端に爆薬の付いたフレイルと、巨大な盾で身を固めたブーマー。お約束の脳筋五号。 攻撃は「くらっ~しゅ」という叫びと共に振り下ろされるフレイルのみだが、その一撃は非常に強力。また、少しでも銃撃しようものなら盾で体の大部分を隠してしまう難敵。 混戦になりがちなHORDEにおいては、まっさきに倒しておくべき敵かもしれない。こいつの一撃でひとりがダウン、救助に行ったらパーティーもろとも木端微塵、なんてことがよくある。 対策としては盾で体を隠す前に迫撃砲や雷鎚などの強力な一撃をぶち込むか、盾からわずかにはみ出す足を撃とう。脳筋ブラザーズにしては珍しく、盾が効かないと見るや防御を捨てて突進してくるという柔軟な対応をする。でも特攻するあたりやっぱり脳筋。 LAMBENT[ランベント] イミュルシオンの影響で光るようになったローカスト。クイーン率いる普通のローカストと敵対している。 凄く健康に悪そうな死に方をする。 LAMBENT WRETCH[ランベント・レッチ] 光るレッチ。ピカピカイルミネーション&最後に年末一発芸のレッチ・クリスマス仕様。2では登場しない。 LAMBENT DRONE[ランベント・ドローン] 光るドローン。キャンペーン中で戦うことはない。死んでも爆発せず、イミュルシオンらしき緑色の液体(?)が他のドローンに吸収されるシーンがあるが、詳細は明らかにされない。 LAMBENT BRUMAK ラスボス。ブルマックのイミュ漬。口の中から顔が出てきたりといろいろ気持ち悪い。倒すと爆発する。弱い。 THERON GUARD [セロンガード] マルチプレイで使用可能 やっぱり声が枯れていらっしゃる。カラオケで熱唱でもしたのだろう。 KANTUS [カンタス] マルチプレイで使用可能 「カンタス」と呼ばれる帽子を被った司祭のような姿をした朧な存在について、少しでも知っておくべきである。 彼らの低く唸るような詠唱は Hollow の穴から、耳をつんざくように響き渡り身震いを起こさせる。 その詠唱には特殊な力があると信じられていて、Rockwormをおびき出すためにそれを使う。 (尚、この咆哮にはスタン効果があるため、至近距離まで近づくのはお勧め出来ない。) 戦闘時には、Kantusは身を守るための Gorgon Pistol と Poison Grenades を装備している。 だが本当に危険なのは、負傷したローカストを回復して戦場へ送り返すという彼らの能力である。 (ダウンしたローカストを念力で吊り上げたような状態にして、銀色に光らせた後蘇生させる。これに対する防御策はカンタス自身の殺害、または爆発物あるいはチュィィィィィンによってミンチにすることである。) こと銃撃戦において、カンタスは最優先に倒すべき標的となるだろう。 BRUMAK [ブルマック] デカイ。んでもって強い。 これに乗れば、何でCOGが敗走してるか分からなくも無い気がする。 このチャプターだけ繰り返せば10万キルとか余裕だろ・・・。 CORPSER [コープサー] ローカストが地上に出撃するためのトンネルを掘っている。 爪で顔面を覆っている時は攻撃が通らない。 NEMACYST [ネーマシスト] 凄まじい風切り音と共に高速飛行し、カミカゼアタックを仕掛けてくる。怖い。 REAVER [リーバー] 常に歩兵を乗せ、高速で飛び回る飛行タイプのローカスト。 周囲を飛び回られるだけでも十分厄介だが、地上に降りて直に殴ってくるという高性能ぶり。 だがそれが唯一反撃のチャンスでもある。 今作ではお世話になる、後ろ向きのトロイカと前方に発射可能のロケットを使い分けよう。 ROCKWORM [ロックワーム] 惑星セラの地下洞窟には Rockworms がウジャウジャ居る。 この大きな環状生物は、天井から吊り下がる光る赤い果実をむしゃむしゃ食べながら、トンネルからトンネルへずるずると移動する性質を持つ。 硬い皮膚は銃撃をまったくうけつけない。通り道に立ち入らない限り他の事にはまったく興味を示さないだろう。 顔面を殴るとキレる。 ○ ! (・ω・ ))))))))))))))))))))))))))))))))))))) SEEDER [シーダー] ネーマシストを吐き出す巨大ローカスト。攻撃を受けても無心に吐き続ける仕事熱心さ。 シーダーという名前の理由は、嘴の形状が種に似ているため。 SIRE[サイア] Act3のNew Hope Research Facilityの水槽の中で飼われている謎の生命体で、顔はレッチに似ている。研究所のコンピュータの発言と、そこに落ちているCollectiblesの内容から、サイアは遺伝子操作された人間だと考える人もいるし、Hordeモードに出てくるのでローカストの仲間だという意見もある。 近接攻撃しかできないため、チェーンソーを構えていると勝手に死んでくれる。これを撃って倒しても、死んでいるかどうかわかりにくい。また撃っていると腕がとれることがある。高難易度ではこちらが二撃で沈ので、やはりチュィィィィン推奨。 SKORGE [スコージ] マルチプレイで使用可能 ローカストの偉い人。ナギナタ状のチェーンソーを持ち、戦車すらまっぷたつにする。また、専用のでっかいリーバーを愛車(?)にしている。 通称プレデター。 GENERAL RAAM [ラーム将軍] マルチプレイで使用可能 ローカストの偉い人。セロンのアーマーとよく似たアーマーを着る前作のラスボス。 前作オフラインでは悪魔のような強さを誇ったが、今作では見た目以外なんら特徴のない人。スコージより人徳があるようだ。 TICKER [ティッカー] 歩く自爆装置。カチカチと歯を鳴らすような音がし出したら、十中八九近くにいる(こちらを見つけていないときはカチ・・カチとゆっくり目に、発見したら激しくなる)。 群れていることが殆どなので、一匹倒して安心しないこと。尚こいつの自爆もローカストに対して当たり判定がある。ローカストと一緒にいるなら効果的に爆発させ、グレネードの温存に役立ってもらおう。 WRETCH [レッチ] 今回一発芸の自爆がティッカーにとられたため、ピカピカ光るクリスマス仕様(Lambent Wretch)は登場しない。なぜかシールドを構えていても微弱にダメージが通ったりするため、接近してきたら最初に倒そう。 PALACE GUARD [パレス ガード] 宮殿内部で大量に出現するローカスト。でかい鎧を身につけているが、実はセロンと同じ位の体力。トルクやハンマーバーストにショットガン等々と、様々な武器の他にボルトックで武装している。一度に出現する数が多いので、死角からの攻撃に注意したい。
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10月10日(土) 9 00-11 00 舎人公園 練習試合 vs フェアーズ 参加:江原、平岡、川、見延、實川、岡林、西川、藤永、待山、桜井、篠崎 グラウンド情報http //www.kensetsu.metro.tokyo.jp/kouen/kouenannai/park/toneri.html 日暮里舎人ライナー「舎人公園前」下車 徒歩1分 9-6で今季初勝利!
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スティーヴン・フリアーズをお気に入りに追加 スティーヴン・フリアーズのリンク #blogsearch2 スティーヴン・フリアーズとは スティーヴン・フリアーズの31%は理論で出来ています。スティーヴン・フリアーズの23%は心の壁で出来ています。スティーヴン・フリアーズの16%は砂糖で出来ています。スティーヴン・フリアーズの15%は睡眠薬で出来ています。スティーヴン・フリアーズの11%は呪詛で出来ています。スティーヴン・フリアーズの3%はやましさで出来ています。スティーヴン・フリアーズの1%は気合で出来ています。 スティーヴン・フリアーズ@ウィキペディア スティーヴン・フリアーズ スティーヴン・フリアーズの報道 gnewプラグインエラー「スティーヴン・フリアーズ」は見つからないか、接続エラーです。 スティーヴン・フリアーズのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スティーヴン・フリアーズの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スティーヴン・フリアーズ このページについて このページはスティーヴン・フリアーズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスティーヴン・フリアーズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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《エレメンティアーズ・シルバー》 エクシーズ・効果モンスター ランク8/地属性/天使族/攻2950/守2450 レベル8モンスター×3 ①:このカードは効果の対象にならない。 ②:1ターンに1度、このカードのこのカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールを得る。 この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、攻撃力は0になり、カード名を「エレメンティアーズ・シルバー」として扱う。 概要 地属性・天使族のエクシーズモンスター。 オリカ作成者 neo このカードを使用する代表的なデッキ 【エレメンティアーズ】 関連リンク
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G2-9Tは手荷物検査を担当するドロイド・セキュリティ・エージェントである。 ※このページ内での彼はG2-9Tを意味している。 彼は現在、手荷物検査の仕事をしているが、後、ドロイド修理の仕事をする。 時系列で言うと、リニューアル前の旧スタツアの方が新スタツアよりも未来であり、旧スタツアのときに彼は修理をしていたため、そのようなことがわかる。 ちなみに、彼は仕事について、「このセキュリティの仕事ってホント最高。ドロイドを修理する仕事なんかとは、全く比べ物にならないね。ふぅ~、そんな仕事やれっていうなら、この記憶をリセットして貰いたいよ。」と言っている。また、彼はわざわざ弟子入りして手荷物検査の仕事に就くという夢を叶えたという。ではなぜこんなにも楽しい仕事から、つまらないとまで言う、修理の仕事に就いたのか、、私(book)個人の見解では、荷物検査がちゃんと行われていないことがボスにもばれており、それのせいで左遷(?)されたのではないかと考える。 彼の同僚にG2-5Tなるドロイドがいる。9T曰く、5Tの荷物検査の腕はピカイチらしい。 彼はスター・ツアーズでは今まで、機械が故障したことが1度も無いと言っているが、これは故障中のRX-24がQラインに存在することからもわかる通り嘘である。スターツアーズ社の洗脳の一つである。(公式の文言ではなく、あくまでも考え) 彼曰く、ドロイドはギャンブル禁止らしい。また、ボルトで固定されているという。つまり、ここからドロイドに権利を認めておらず、道具として扱っていることがわかる。